الأربعاء، 14 ديسمبر 2016

كوجيما يكشف عن موعد بدء الانتاج الفعلى للعبته

كوجيما يكشف عن موعد بدء الانتاج الفعلى للعبته

 

لعبة Death Stranding بعد عرضين فيديو فقط أصبحت أكثر الألعاب المنتظرة للفترة المقبلة وكوجيما بشخصه يجعل اللعبة وانتظارها أكثر قيمة.
كوجيما فى لقاء صحفى كشف عن أن اللعبة ستدخل مرحلة الانتاج الفعلى والمكشف فى عام 2017 وأن كل ما تم حتى اللأان هو وضع الخطوط العريضة والاشياء الضغيرة فقط فى عالم اللعبة.
بذلك ينفى كوجيما بشكل غير مباشر الاشاعات عن اصدار اللعبة فى 2017 وهو الأمر المتفاءل عموماً وأن اللعبة الأن لن تصدر قبل عام 2018.
https://www.bestchange.com/?p=187113

حركات الاحتفال فى FIFA 16

حركات الاحتفال فى FIFA 16

MessiFIFA16_070315 

حركات الاحتفال أحد أهم الاسلحة لزيادة غضب من تحرز فيه الاهداف فى FIFA لذا حرصنا على امدادكم بحركات الاحتفال الكاملة للعبة FIFA 16.
One Arm Raised – Hold Circle/B
Thumb Suck – Hold Square/X
Ear Twist – Hold Triangle/Y
Finger Points – Tap Circle then hold Circle/Tap B then hold B
Arms Out – Tap Square then hold Square/Tap X then hold X
Wrist Flick – Tap Triangle then hold Triangle/Tap Y then hold Y
Aeroplane – Hold R3/RS
Point to Sky – Hold RS ↑
Shhhhh! – Hold RS →
Telephone – Hold RS ↓
Can You Hear Me? – Hold RS ←
Hands Out – Flick RS → then hold RS ←
Come On! – Flick RS ← then hold RS →
Blow Kisses – Flick RS ↓ then hold RS ↑
Double Arm Swing – Flick RS ↑ then hold RS ↓
Flying Bird – Flick RS → then hold RS →
Hand on Head – Flick RS ← then hold RS ←
Heart Symbol – Flick RS ↓ then hold RS ↓
Arms Pointing Up – Flick RS ↑ then hold RS ↑
Windmill – Spin RS 360 degrees clockwise
Point to the Sky – Hold L1 press Circle/Hold LB press B
Show Respect – Hold L1 double tap Circle/Hold LB double tap B
Spanish Dance – Hold L2 Flick RS ↑↑/Hold LT Flick RS ↑↑
Belly Flop – Hold L1 press Square/Hold LB press X
Riding the Wave – Hold L1 press triangle/Hold LB press Y
The Business – Hold L1 Flick RS ↓↓/Hold LB flick RS ↓↓
Standing Archer – Hold L1 Hold RS →/Hold LB Hold RS →
Punch & Dodge – Hold L1 Hold RS ←/Hold LB Hold RS ←
Chest Slide – Hold L1 Flick RS ↓↑/Hold LB Flick RS ↓↑
Point Up – Hold L1 Flick RS ←→/Hold LB Flick RS ←→
Signature Finishing Move – X/A
Backflip (agile players) or Arms to Crowd – Hold L1 flick RS ↑↑
Hand Spring (agile players) or Roll & Punch – Hold L1 and rotate RS 360 degrees clockwise/Hold LB and rotate RS 360 degrees clockwise
Double Backflip (agile players) and Roll – Hole L1 and rotate RS 360 degrees anticlockwise/Hold LB and rotate RS 360 degrees anticlockwise
Timber – Hold L2 Press Circle/Hold LT Press B
Violinist – Hold L2 press Square/Hold LT press X
Spanish Archer – Hold L2 press Triangle/Hold LT press Y
Hands on Ears – Hold L2 double tap Square/Hold L2 double tap X
Stomach Slide – Hold L2 double tap Triangle/Hold LT double tap Y
Knee Slide Arms Out – Hold L2 Hold RS ↑/Hold LT hold RS ↑
I Can’t Hear You – Hold L2 Hold RS →/Hold LT hold RS →
Side Slide – Hold L2 Hold RS ↓/Hold LT hold RS ↓
Brick Fall – Hold L2 Hold RS ←/Hold LT Hold RS ←
Knee Slide – Hold L2 flick RS ↑↓/Hold LT flick RS ↑↓
Samba Dance – Hold L2 Flick RS ←→/Hold LT Flick RS ←→
Who Am I? – Hold L2 Flick RS →←/Hold LT Flick RS →←
Knee Slide to Sit – Hold L2 Flick RS ↓↓/Hold LT Flick RS ↓↓
Knee Slide Fail – Hold L2 Flick RS ←←/Hold LT Flick RS ←←
Flip (agile players) or Cartwheel – Hold L2 rotate RS 360 degrees clockwise/hold LT rotate RS 360 degrees clockwise
Twist flip (agile players) or Cartwheel Roll – Hold L2 rotate RS 360 degrees anticlockwise/Hold LT rotate RS 360 degrees anticlockwise
If I Catch You – Hold R2 press R3/Hold RT Click RS
Why Always Me – Hold R1 double tap triangle/Hold RB double tap Y
Kiss the Pitch – Hold R2 double tap Circle/Hold RT double tap B
The Salute – Hold R1 press triangle/Hold RB press Y
Chest Thump – Hold R2 Flick RS ↓↓/Hold RT Flick RS ↓↓
Peacock – Hold R1 double tap circle/hold RB double tap B
Glamour Slide – Hold R1 flick RS ←←/Hold RB flick RS ←←
Many Bows – Hold R2 Hold RS ↑/Hold RT Hold RS ↑
Pardon – Hold R2 Hold RS →/Hold RT Hold RS →
Fall to Knees & beg – Hold R2 Hold RS ↓/Hold RT Hold RS ↓
Backflips – Hold R2 double tap Square/Hold RT double tap X
Slide on Back – Hold R1 double tap Square/Hold RB double tap X
Cockroach – Hold R1 press R3/Hold RB Click RS
River Dance – Hold R1 flick RS ↑↑
Break Dance – Hold R1 Flick RS →→/Hold RB Flick RS →→
Praise on Knees – Hold R2 Hold RS ←
Backwards Worm – Hold R1 rotate RS 360 degrees anticlockwise/Hold RB rotate RS 360 degrees anticlockwise
Uncontrolled backflip – Hold R2 rotate RS 360 degrees anticlockwise/Hold RT rotate RS 360 degrees anticlockwise
Handstand – Hold R2 rotate RS 360 degrees anticlockwise/Hold RT rotate RS 360 degrees anticlockwise
Spin & Fall – Hold R2 flick RS ↑↑/ Hold RT Flick RS ↑↑
Rowing on Knees – Hold R2 Flick RS ←←/Hold RT flick RS ←←
Seated Rowing – Hold R2 flick RS →→/Hold RT flick RS →→
Knee Walk – Hold R2 press Square/Hold RT press X
Cradle Swing – Hold R2 press Triangle/Hold RT press Y
Baby – Hold R2 double tap Triangle/Hold RT double tap Y
Flying Dive – Hold R1 Hold RS ↑/Hold RB Hold RS ↑
Karate Kicks – Hold R1 Hold RS →/Hold RB Hold RS →
Jump Kicks – Hold R1 Hold RS ↓/Hold RB Hold RS ↓
Ice Skating – Hold R1 Flick RS ↓↑/ Hold RB Flick RS ↓↑
Golf Swing – Hold R1 Flick RS ←→/Hold RB Flick RS ←→
Dance 1 – Hold R2 flick RS ↓↑/Hold RT flick RS ↓↑
Dance 2 – Hold R2 Flick RS ↑↓/Hold RT Flick RS ↑↓
Dance 3 – Hold R2 flick RS ←→/Hold RT Flick RS ←→
Dance 4 – Hold R2 flick RS →←/Hold RT flick RS →←
KO – Hold L1 double tap Square/Hold LB double tap X
Right Here Right Now – Hold R1 press Circle/Hold RB press B
Hand Bite – Hold L2 flick RS ↓↑/Hold LT flick RS ↓↑
Stand Tall – Hold R1 Hold RS ←/Hold RB Hold RS ←
Kiss the Wrist – Hold L2 double tap Circle/Hold LT double tap B
Old Man – hold L2 press R3/Hold LT Click RS
Calm Down – Hold L1 double tap Triangle/Hold LB double tap Y
The Bear – Hold L1 Hold RS ↑/Hold LB Hold RS ↑
Riding the Cat – Hold L1 Hold RS ↓/Hold LB Hold RS ↓
Bailando Robot – Hold L1 Flick RS ↑↓/Hold LB Hold RS ↑↓
Muevelo – Hold L1 Flick RS →←/Hold LB Flick RS →←
Patty Cake – Hold L1 flick RS →→/Hold LB flick RS →→
Muscle Flex – Hold R1 flick RS ↑↓/Hold RB flick RS ↑↓
Push Ups – Hold R1 flick RS →←/Hold RB flick RS →←
The Worm – Hold R1 rotate RS 360 degrees clockwise/Hold RB rotate RS 360 degrees clockwise
Dance – Hold R1 flick RS ↓↓/Hold RB flick RS ↓↓
Prancing Bird – Hold R1 press Square/Hold RB press X
Gallop Dance – Hold L1 press R3/Hold LB click RS

Sniper Elite 3

Sniper Elite 3

Sniper-Elite-III 

لعبة قنص واقعية هي احد ما يفتقر اليه عالم الألعاب هذه الأيام، نتكلم هنا عن قناص في الحرب العالمية يمضى الليالي الباردة في الجبال وينتظر اياماً في وضعية واحدة حتى يصل هدفه ويطلق رصاصة واحدة فقط تحل مشاكل كبيرة.
استديو rebellion للمرة الثالثة قام بفسح المجال للاعبين للعب كقناصين في الحرب العالمية وهو ما لا يتكرر كثيراً حيث تقدم لك باقى الألعاب فرصة اللعبة لمهمة او فترتا قصيرة خلال اللعب كقناص لكن في اغلب الأحيان لا تكون الفرصة كافية.
هذه المره انتقلت اللعبة من برلين الباردة في الجزء الماضى الى صحراء الشمال الافريقي المشمسة لكشف الخطط السرية الألمانية عن السلاح الخفى الذى من شأنه قلب موازين الحرب وبالتالي مهمة العريف Karl fair Burne أن يدمر ويكشف خطط هذا السلاح.

Sniper-Elite-3-screen-4b

مهمة العريف Karl هذه المره هي قتل الضابط الألماني Vahlen وقتل مشروعه عن الدبابة الخارقة للأبد وهى قصة معروفة في كل الألعاب التي تم تقديمها حول الحرب العالمية والألمان.
Karl تحدث طوال اللعبة في مرات قليلة جداً وكان تعامله مع الشخصيات من حوله وتفاعله منعدم تقريباً ربما هذه طبيعة القناص حقيقة فهو ذئب وحيد ينتظر في النقاط المظلمة البعيدة وفى زوايا العالم من حولك حتى تأتى لحظته المناسبة.
المهمات في اللعبة بدت وكأنها غير مترابطة فكل مهمة تذهب في اتجاه مختلف ومجرد انهاء لمراحل والذهاب من نقطة أ حتى النقطة ب بدون أي ترابط في الأحداث او القصة وما ساعد على ذلك الفواصل السينمائية الغير مميزة اذا كان هناك ما يمكن ان توصف به افضل من سيئة.
علامة سلسلة Sniper Elite المميزة هي الكاميرا البطيئة في اللعبة التي تصور لك لحظات اختراق الرصاص لجيد اعدائك وتهشم العظام والجماجم وهى احد الأشياء الجديدة التي تراها في البداية ستجدها جيدة وترغب في متابعة المشهد لكن بعد فترة ستزعجك وستجد نفسك مضطراً لتجاوزها لأنها تحتوى على الكثير من الأذى للعين بطريقة مباشرة او غير مباشرة، فقط مشاهد التعذيب هذه لا تجد طريقاً الى عقلي في هدوء.

sniper-elite-3-screenshot-10-ps4-us-12jun14

الذكاء الاصطناعي هو احد الأشياء المضحكة في اللعبة ليس لأنه غبى لكن هو ذكى بطريقة غبية بمعنى ان الأعداء لديهم تلك القدرات السحرية على اكتشاف مكانك والاحساس بخطواتك وسط الصحراء والهواء بصوته العالى بدون اى مشاكل تذكر ومن ثم التصويب عليك بطلقات مركزة ودرجة فاعليتها 100% فبعد طلقات قليلة قد لا تتعدى الطلقتان تجد نفسك مضطراً للعودة وأعادة المرحلة، شيء مزعج ان يكون خصومك في اللعبة بهذا الذكاء الغبى فلا يوجد وصف أفضل.
البيئة المحيطة في اللعبة واسعة ومميزة لانهاء المهمات بعدة طرق واختيار استراتيجيات عدة كان لدى التخفى وراء الصناديق الأحجار أو المرور في الدهاليز والممرات المخفية فقدرتك على التعامل مع المواقف بعدة طرق مختلفة تقضى على تصميم المراحل العادى من المطور والذى يدفعك للانتقال من مكان الى مكان لكن طريقة لعبك في النهاية قد تجعل الأمور مميزة وغير مملة.
رسومياً اللعبة كانت مرضية ولم تكن جيدة التفاصيل في البيئة المحيطة فقيرة وركزت اللعبة على تفاصيل الصخور والجبال مهملة في تفاصيل باقى البيئة كالاشجار والصناديق وحتى المباني، فضلاَ عن تفاصيل الشخصيات ذات الوجوه البلاستيكية المصمتة الخالية من اى إحساس بالحياه والعالم المحيط.
الإضاءة المميزة في اللعبة أعطت الأجواء الصحراوية طابع مميز وجميل واكملت الصورة الفنية بالنهاية وعوضت النقص في الرسوم ورفت مستوى اللعبة رسومياً من سيئة الى مقبولة مع الاقتراب الى صفة جيدة.

large

 انتقالك من اللعب بأصلحة القناص الرئيسية في اللعبة الى سلاح مثل MP5 هو شيء غير جيد واللعبة لم تقدم اى فرصة لك لتحب اللعب بالأسلحة سريعة الاطلاق فالتركيز بالطبع في التطوير كان على الأسلحة الخاصة بالقنص وجاءت الأسلحة السريعة كمكمل لانهاء مراحل معينة في اللعبة تتطلب وجودها.
تركيز اللعبة على طور اللعب الجماعى أكثر هذه المره أذى بشكل كبير طور القصة وفضل الكثيرين الطور الجمناعى أكثر فضلاً عن احتوائه على نفس المميزات الموجودة في طور القصة مثل التعديل على الأسلحة وهى احد افضل المميزات الموجودة بالرغم من محدودية التعديلات لكنها كانت ميزة مطلوبة.
هناك 5 انماط في طور اللعب الجماعى ولكل منهم ميزته ومتعته الخاصة ولكن كانت هناك ايضاً ميزة التحديد للاعداء حيث بامكانك تحديد الأعداء من الفريق المقابل وان تترك مهمة القنص لاحد أعضاء فريقك بمعنى أخر القيام بعمليات تضمن لك ملابس غير متسخة وايد غير ملطخة بالدماء فقط التحديد ومشاهدة عدوك يتساقط بابتسامة كبيرة على محياك.

Sniper-Elite-3-1

الأصوات في اللعبة كانت شيء مميز بدءاً من أصوات الأشجار والهواء في الصحراء وخطوات الاقدام وصلاً الى أصوات البنادق وصدى صوتها في البيئة المحيطة وسط الاودية والجبال، ساعد على ذلك التناسق والتزامن الصحيح للأصوات اثناء اللعب، أحد المميزات أيضاً التي جعلت الامر ممتعاً هو تحدث الجنود الأعداء مثل الألمان بلغتهم الخاصة وعدم اجبار الألمان على التحدث بالإنجليزية كما يحدث في ألعاب الفترة الأخيرة.
أيضاً تحديد الأعداء لمكانك عبر خطوات الاقدام والضوضاء التي تحدثها ممتاز لكنه في بعض الأوقات يكون مزعجاً في درجات الصعوبة الأعلى حيث تحول الأمور الى مقابلة ومواجهة بشر مطورين جداً يسمعون ادق خطوات الاقدام ويبحثون عنك لأقل صوت تحدثه.
اللعبة في مجملها جاءت غير ممتعة ولم تكن بذلك الامتاع في الأجزاء لكنها قدمت تقدم وتطور في هذا الجزء وتغييرات كبيرة عن الجزء الماضى ربما لم تكن الأمور كافية لتجعلها لعبة القنص المنتظرة لكن بعد النظر فتقديم لعبة قنص واقعية مع وجود متعة تدفعك لاستكمال اللعب لن تحدث أبداً في رأيي.

Ultra Street Fighter IV

Ultra Street Fighter IV

UltraStreetFighter4LMG-600x350

Street Fighter واحدة من اشهر ألعاب القتال التي تم اصدارها في تاريخ صناعة ألعاب الفيديو و التي حققت نحاجاً مذهلاً عند اطلاق اولى اصدارات السلسلة و التي اطلقت لأجهزة Nintendo و من قبلها لجهاز Atari الشهير، كما انها اضحت من بعدها مسلسل أنمي يبث علي شاشات التليفاز الياباني و الذي استمر عرضه فترة لا بأس بها مما قد ساهم في اشتهار سلسلة Street Fighter أكثر و اصبح الكثير منا يسمع عن تلك السلسلة.
سلسلة Street Fighter تحتوى علي الكتير من الاصدارات بعض تلك الاصدارت تم اطلاقها علي أجهزة الكونسول مثل Xbox 360 و PS3 كما تم اطلاقها ايضاً علي منصة الحاسوب، و لعل اشهر تلك الاصدارات التي اطلقت للأجهزة السابقة هي Street Fighter IV ذلك الاصدار الذي اُطلق 2010 و حقق مبيعات جيدة ثم تبع هذا الاصدار الكتير من التحديثات الي ان وصولت الي التحديث الأخير Ultra Street Fighter IV و الذي هو محور مراجعتنا اليوم، لهذا يجب ان تعلم ان الاصدار الجديد ليس الا مجرد تحديث و ليس تغير جذرياً للأصدار السابق.
Ultra-Street-Fighter-4-Rolento-Gameplay-Trailer-600x300

القصة و أسلوب اللعب

كما جرت العادة في ألعاب القتال البحتة فلا يكون هناك اي اهتمام بقصة اللعبة فالغرض الرئيسي من اللعبة هو مجرد قتال بين الشخصيات و لهذا عامل القصة دائماً ما يكون ضعيقاً بتلك الألعاب و بالطبع لا يختلف الحال كثيراً مع لعبة اليوم فتقريباً لا يوجد بها قصة الا عند اختيارك لشخصية من الشخصيات المتاحة بالعبة سعيرض لك عرض Animation صغير يحكي لك فيها سبب اشتراك ذلك المقاتل الذي اختارته ليقاتل فيما يعرف ب” World Fight Tournament” او بالعربية المسابقة العالمية للقتال و التي يشترك فيها المقاتلين من جميع انجاء العالم. هذا فقط ما قد تراه من قصة داخل اللعبة و لن تجد بعد ذلك الا القتالات المتتابعة حتى تصل الي متافسك الأخير.
اسلوب اللعب لم يختلف كتيراً عن الاصدار السابق فقد ذكرت ان هذا الاصدار مجرد تحديث بسيط للأصدار السابق لهذا فان اسلوب القتال داخل المعارك لن يختلف كتيراً عن الاصدار السابق.
تنفيذ الحركات و الضربات الخاصة للمقاتلين اصبح اكثر صعوبة ان كنت تلعب اللعبة علي لوحة مفاتيح و ستعين الكتير حتى تتمكن من تنفيذ تلك الحركات الخاصة و ستأخذ وقتاً كبيراً حتى تتقن تنفيذ تلك الحركات بأحترافية لهذا من الأفضل ان لا تلعب اللعبة سوى بأستخدام ذراع تحكم خاص و من الافضل من يكون ذراع Xbox و شئ من هذا القيبل حتى تتمكن من تنفيذ جميع الحركات خصوصاً ما يعرف باسم Ultra Combo تلك الحركة الخاصة و التي تُعد الحركة الأقوى لدى المقاتل و التي تساعد علي ايزاء الخصم بشكل كبير مما يساهم في تسريع فوزك علي ذلك الخاص و لكن تنفيذ تلك الحركة ليس بالأمر السهل.
Capcom-reveals-Decapre-as-Ultra-Street-Fighter-4s-5th-and-Final-Fighter-1-1024x576
gaming-ultra-street-fighter-4-7

الرسوميات و الأصوات

رسوميات اللعبة تصنف علي أنها 2.5D نعم 2.5D قد تستغرب من هذا الأمر و تقول ما هو 2.5D؟
ببسطة شديدة 2.5D هو شئ ما بين رسوميات 3D و 2D فليست الرسوميات بشكل كامل ثنائية الأبعاد و ليست ايضاً ثلاثية الأبعاد و لكنها تقف في المنتصف تقريباً لأن الشخصية نفسها من منظور معين تبدو ثلاثية الأبعاد و لكن البيئة المحيطة بها ليست كذلك فهي ثنائية الأبعاد و لهذا جاء مصطلح 2.5D.
ان تحدثنا عن جودة الرسوميات نفسها فسنجدها جيدة للغاية بنسبة لتلك الفئة من الألعاب و قد تحسنت تحسن بسيط عن الاصدار السابق فأصبح تصميم الشخصيات افضل قليلاً كذلك البيئة المحيطة اصبحت أكتر حدة و تجد في بعض حلبات القتال اناس تشجعك اثناء القتال و تتميز تصاميم هؤلاء الناس بأنها ذات جودة عالية.
حلابات القتال التي تنتمي الي الامكان الطبيعة كالغابات رائغة للغاية حيث تتميز بالألوان المتشبعة و المنظر الخلال و تصميمها كان في غاية الروعة و شخصياً افضل القتال في مثل تلك الاماكن الطبيعية.
صوتيات اللعبة تتنوع بين الموسيقى التصويرية، مؤدين الاصوات و الاصوات الخاصة بالمعارك و القتال تلك الناتجة عن اللكم و استخدام مختلف الأسلحة. الصوتيات بشكل عام جيدة و لا يستطيع احد ان يقول غير ذلك خصوصاً ما يتعلق بمؤدين الأصوات حيث برعوا في تأدية ما عليهم و محاكة لليابانين و هذا علي الرغم من ان مؤدي الأصوات اليابانين بتميزون بالبراعة و المهارة في لعب دورهم.
15_usf4stages02
ultra-street-fighter-4-hugo

طور اللعب الجماعي

طور اللعب الجماعى هنا لم يضاف اليه اي جديد عن الاصدار السابق فهو كالمعتاد في اي لعبة قتال عادية يمكنك ان تقال مقالتين مختلفين من ارجاء العالم كما يمكنك الاشتراك في احدى البطولات اذا كنت ترغب في ذلك و ذلك سيساهم بشكل اسرع في اكتساب المزيد من الخبرة XP و بتالي ستقوم بمنافسة خصوم اقوى كلما ازادت نقاط الخبرة لديك.
اهم ما يميز الاصدار الجديد من السلسلة هو تعدد الشخصيات و لهذا السبب يُعرف هذا الاصدار باسم Ultra لوجود الكتير من الشخصيات و التي ظهرت في ألعاب اخرى ايضاً مثل Poison و العديد من الشخصيات الأخرى.

الثلاثاء، 13 ديسمبر 2016

inFamous First Light

inFamous First Light

firstlight
أبيجيل ووكر أو فيتش … أحد الشخصيات المؤثره في أحداث inFamous Second Son ربما كانت الأكثر غموضا وسط الثلاثي الهارب من D.U.P، كانت تقوم بقتل عصابات المخدرات للأنتقام لموت أخيها … لكن ما الذي أوصل الامور لقتله ولماذا عصابات المخدرات بالذات ! هيا بنا لنعرف ….
inFAMOUS First Light™_20140829134234

القصة

تبدأ أحداث اللعبه بتواجد فيتش داخل سجن كوردن كاي تقوم بالتحدث الي اوغسطين قائده D.U.P’s التي تحاول جعل فيتش تعرف جميع قدرات طاقاتها وتدريبها علي انها تكون احد أعضاء D.U.P، تطلب أوغسطين ان تحكي فيتش ما حدث معها خلال الـ7 سنين الماضيه حتي وصول الي القاء القبض عليها وادخالها الي سجن كوردن كاي.
inFAMOUS First Light™_20140829114209

شخصيات اللعب

inFAMOUS First Light™_20140826201914
ابيجال ولكر او فيتش تمتلك القدره علي الحركه السريعه من خلال ضوء نيون ظهورها الاول كان في احداث inFamous Second Son وتعتبر من الشخصيات الحيويه في القصه
inFAMOUS First Light™_20140826200750
برنت ولكر هو الاخ الاكبر لفيتش هربو معا من اهلهم وقرر تربيه فيتش بعيدا عنهم وتحكم بعدم جعلها تستخدم قدراتها، كان يعمل مع تجار المخدرات لجمع المال للعيش والهرب من سياتل
inFAMOUS First Light™_20140827010110
شيين تاجر مخدرات كان برنت ولكر يعمل لديه وكان في الطريق لمقابلته حتي التقي فيتش وبدء يستغل قدراتها في التغلب علي اعداءه من Akurans
inFAMOUS First Light™_20140826202120
بروك أوغسطين قائده D.U.P ظهورها الاول كان في Second Son الان هي تدرب فيتش علي اظهار جميع قدراتها بالاضافه لسماع قصتها وما اوصلها الي سجن كوردن كاي

نمط اللعب

اللعبه منقسمه الي قسمين القسم الاول هو القصه واحداثها وكما بالجزء السابق عليك عمل جرافيتى علي الحوائط وتجميع مجموعه من الكرات لامعه مثل Drones موجوده في Second Son وبدلاً من الركض وراء مجرم تم استبدالها بالركض وراء كره من نيون وبالطبع يوجد بعض من كاميرات مراقبه ل D.U.P يجب تدميرها.
inFAMOUS First Light™_20140830232749
طاقات فيتش تختلف كثيرا عن التي اصبحت لدي Delsin ويوجد الكثير لتحديثه.
القسم الثاني من اللعبه هو Battle Arena هي مجموعه من التحديات منها الوصول لنقاط معينه ومنها قتل عدد معين من الاعداء بطريقه معينه او انقاذ عدد معين من رهائن وهكذا بالاضافه طبعا الي التحدي مع الاصدقاء او في العالم علي تحقيق اعلي النقاط في مستويات مختلفه، تم اضافه Demons الي Battle Arena لم يكونو موجودين من قبل كما يمكنك ايضا تغيير زي فيتش.
inFAMOUS First Light™_20140830232724

يمكنك في Battle Arena اللعب بـDelsin واختيار بين قدراته الشريره او الطيبه.

inFAMOUS First Light™_20140827224338

الرسوميات

رائعه ! هذا ما يقال فقط علي inFamous بدايه من اضائات نيون لتعبيرات وجه الشخصيات بالاضافه للمؤثرات المحيطه والتدمير والمطر ودقه تفاصيل الطرق والمدن من رؤية بعيده، ايضا تم اضافه تفاصيل اكثر علي First Light عن Second Son خصوصا المياه فبشكل دائم ستستمتع باللعب في جو ممطر، الرسوميات تعتبر هي الاقوي علي بلاي ستيشن 4.

الصوتيات

موثرات صوتيه دقيقه من انفجارات ورزاز الامطار وحديث الشخصيات وانفعالاتهم بالاضافه الي الموسيقي التصويريه ليعطيك افضل تجربه صوتيه ممكنه عند استخدامك سماعه صوت محيطيه او سماعات مسرح منزلي.

مده اللعب وقيمه الأعاده

اللعبه تحتاج الي ساعه ونصف الي ساعتين للانتهاء من القصه ويلزم انهاءها بكل ما فيها ما يقارب 5 الي 6 ساعات حسب مهاراتك، Battle Arena توفر قيمه عاليا جدا لاعاده اللعب من وقت لاخر لتحقيق نقاط اعلي في مقابل اصدقائك او حتي منافسين اخرين علي شبكه PSN.

الخاتمه

عندما تريد المزيد من Second Son كانت الاجابه هي First Light، القصه جيده وبها لبكثير من المشاعر اداء الشخصيات جيد ومن الممكن كتابه كثير من الكلام لهم رسوميات رائعه وخلابه من افضل الرسوميات المطروحه ابهارا طريقه لعب سلسه وممتعه يعيبها فقط القصور في الحروب عن Second Son صوتيات ممتازه وموسيقي تصويريه جديده اضافه لا تقل عن مستوي جزء الاساسي، Battle Arena هي اضافه موفقه جدا تزيد من قيمه اعاده اللعب، اللعبه متوافره علي متجر سوني ب 15$ دولار وتستحق الشراء.
inFAMOUS First Light™_20140829133922
جميع الحقوق محفوظة لــ بيت الألعاب 2016 ©